Numerion Carbon v3.0.1 for Maya 2023-2026 Tối ưu Maya

Mục Lục Nội Dung

Numerion Carbon

Numerion Carbon lần đầu xuất hiện trên màn ảnh rộng trong bộ phim hoạt hình “Bí kíp luyện rồng 2” của DreamWorks Animation, nơi công nghệ này đã được áp dụng để xử lý một số cảnh quay CFX phức tạp.

Kể từ đó, Carbon trở thành công cụ quen thuộc trong ngành công nghiệp VFX, được ứng dụng đa dạng từ mô phỏng cánh buồm, dây thừng, xích, cây cối, cho đến các yêu cầu khắt khe nhất về mô phỏng vải và da nhân vật chính trong phim hoạt hình và Digi-double.

Nhiều bộ phim bom tấn được yêu thích trong hơn một thập kỷ qua đều có sự đóng góp của Carbon theo những cách khác nhau.

Các plugin Carbon For Houdini và Carbon For Maya được phát triển bởi cùng một đội ngũ, sử dụng chung các thư viện C++ nền tảng. Điều này cho phép người dùng dễ dàng làm quen và thao tác trên cả hai nền tảng, với các tính năng và hành vi mô phỏng tương đồng. Tham khảo thêm về Bifrost for Maya.

Các tính năng Numerion Carbon

  • Mô hình Vật lý
  • Vận hành Carbon như công cụ game – trên Maya và Houdini!
  • Mô phỏng trực tiếp, không phụ thuộc dòng thời gian, hỗ trợ tạo mô hình Vải Carbon và Vật thể Rắn.
  • Đảm bảo chuyển động vật lý chính xác 100%, không phải hiệu ứng biến dạng giả.
  • Thay đổi cách tiếp cận cho các tinh chỉnh đơn giản đến các nếp gấp phức tạp, ví dụ như khăn choàng hoặc tay áo sơ mi.
  • Hỗ trợ chuyển đổi chế độ Tĩnh Carbon cho từng đối tượng, cho phép ‘đóng băng’ đối tượng trong không gian mà vẫn tuân thủ các ràng buộc về va chạm và Vải.
  • Gỡ Rối Vải Theo Thủ Tục
  • Carbon từ lâu nổi tiếng là phần mềm mô phỏng Vải hàng đầu. Với khả năng va chạm mạnh mẽ, tốc độ vượt trội và tính chân thực cao, Carbon mang lại hiệu quả ấn tượng. Tuy nhiên, một số người dùng có thể thấy nó đòi hỏi kỹ thuật cao và phức tạp.
  • Với tính năng gỡ rối theo thủ tục, mọi thứ trở nên đơn giản hơn. Carbon giờ đây có thể tự động gỡ rối các lớp vải bị chồng chéo theo thời gian thực ngay khi phát hiện xung đột.
  • Dù bạn từng sử dụng Morphs để xử lý các điểm giao nhau dưới nách hoặc sau đầu gối, hay gặp khó khăn với Colliders và hoạt ảnh chồng chéo, thì công nghệ mới này sẽ mang lại hiệu quả vượt trội. Chúng tôi đã thử nghiệm trên các cảnh quay nổi bật nhất và vô cùng ấn tượng bởi sự mạnh mẽ, mượt mà của tính năng Detangling mới này. Đây thực sự là một bước đột phá.
  • Vật lý LOD
  • Giờ đây, bạn có thể tăng tốc quá trình lặp lại bằng cách chạy mô phỏng Carbon ở độ phân giải thấp. Sau khi có được bố cục cơ bản, bạn có thể dùng nó để điều khiển mô phỏng ở độ phân giải cao.
  • Vật lý LOD có cách tiếp cận khác biệt so với việc tạo hình học bằng bộ biến dạng thông thường.
  • Khi sử dụng Vật lý LOD:
  • Tạo ra các chi tiết vật lý chính xác.
  • Va chạm được quản lý hoàn toàn nhờ chạy một giải pháp va chạm độ phân giải cao.
  • Với việc tận dụng các tham số mới của Đường mòn Tư thế Mục tiêu, việc thiết lập Vật lý LOD trở nên đơn giản, chỉ cần điều chỉnh thủ công hai tham số.
  • Nhập vải dễ dàng từ Clo và Marvelous Designer
  • Bộ xử lý vải Carbon phiên bản mới nhất giúp việc nhập vải từ Clo và Marvelous Designer trở nên thuận tiện hơn bao giờ hết.
  • Các nghệ sĩ sử dụng Carbon luôn tìm cách đơn giản hóa và đẩy nhanh quy trình chuyển đổi vải từ Clo3D (hoặc Marvelous Designer) để tích hợp vào Carbon.
  • Bộ xử lý vải mới sẽ hướng dẫn bạn từng bước thiết lập trong Houdini và Maya, tự động hóa các thao tác phức tạp và sử dụng thông tin XML đã xuất để cài đặt góc khâu, góc gấp. Hỗ trợ cả quy trình may hàn và may ghép.
  • Kiểm soát góc nhăn
  • Kiểm soát góc nhăn là một tính năng được mong đợi từ lâu và khá thách thức để triển khai. Cuối cùng, nó đã xuất hiện trong Carbon 3.0.
  • Giờ đây, bạn có thể thiết lập và tạo hiệu ứng chính xác cho các góc trên cạnh vải Carbon.
  • Ghi đè khối điểm
  • Thay vì phân bổ khối lượng dựa trên mật độ, tính năng Ghi đè khối điểm trực tiếp đã được bổ sung cho vải Carbon và vải Carbon Tissue (Lưu ý: Vải Carbon Tissue chỉ có trên Houdini).
  • Với phương pháp tiếp cận dựa trên mật độ truyền thống, các điểm sẽ được gán khối lượng nội bộ (theo kg) dựa trên các hình tam giác, tứ giác hoặc tứ diện mà chúng thuộc về. Điều này đảm bảo rằng sự thay đổi kích thước của các tam giác trong lưới không làm ảnh hưởng đến hành vi/trọng lượng của Vải.
  • Hãy tưởng tượng một chiếc khăn quàng cổ được treo trên một thanh.
  • Nếu một bên của khăn có nhiều tam giác (và do đó nhiều điểm) hơn bên kia, bạn thường sẽ không muốn một bên nặng hơn. Tuy nhiên, nếu bạn gán khối lượng đồng đều cho mỗi điểm, bạn sẽ gặp phải tình trạng này. Đó là lý do tại sao phân bổ khối lượng dựa trên mật độ thường được ưu tiên.
  • Mô hình Vải được Nâng cao để cải thiện hành vi dị hướng
  • Chúng tôi đã thiết kế lại các mô hình Vải. ‘Được Thiết kế riêng’ nay gọi là ‘Tấm Hàn’, và ‘Mặt-Phân đoạn-Nếp gấp’ gọi là ‘Tiêu chuẩn’. ‘Tiêu chuẩn’ là mô hình Cloth bạn cần cho hầu hết trường hợp, còn ‘Tấm Hàn’ hỗ trợ các tình huống mà Lưới khởi đầu là một lưới hàn đơn và Lưới tham chiếu là tập hợp các tấm phẳng không hàn trên mặt phẳng XY.
  • Tính năng Anisotropy hiện có sẵn cho cả hai mô hình và có thể áp dụng cho mô hình Standard, bất kể loại lưới tham chiếu. Để đạt hiệu quả dị hướng tối ưu, nên sử dụng các tấm phẳng trên mặt phẳng XY.
  • Để tiếp tục cải thiện hành vi Cloth, đặc biệt là tính dị hướng, chúng tôi đã phát triển nút ‘Carbon Remesher’ mới. Đây là một HDA Houdini tùy chỉnh, và cũng có sẵn cho khách hàng Maya thông qua plugin Houdini Engine.
  • Cài đặt trước vật liệu
  • Bước cuối cùng trong việc đơn giản hóa quy trình làm việc Garment là bổ sung các cài đặt trước vật liệu.
  • Chúng tôi cung cấp nhiều tùy chọn cài đặt trước, bao gồm các vật liệu Clo3D tiêu chuẩn và nhiều loại khác.

Yêu cầu hệ thống

  • Cấu hình tùy thuộc vào phiên bản phần mềm Maya đã cài đặt.
  • Hệ điều hành: Windows 7/8/8.1/10/11
  • Bộ nhớ (RAM): Tối thiểu 1 GB RAM.
  • Dung lượng đĩa cứng: Cần 1 GB dung lượng trống.
  • Bộ xử lý: Intel Dual Core trở lên.

Download Numerion Carbon Full Crack

Numerion Carbon v3.0.1 for Maya 2023-2026

Fshare
FileOut
🍀

For Maya

Fshare

Lưu ý: Mật khẩu giải nén là: 321

Hướng dẫn cài đặt

  • Cài đặt Autodesk Maya trước.
  • Giải nén và sao chép vào thư mục %username%/documents/maya/202x.

Chat Zalo
0979106855
TảiWebs
Logo