Tiện ích Q-Proxies cho 3ds Max

Mục Lục Nội Dung
QProxies
Q-Proxies là một công cụ mạnh mẽ, giúp tạo và quản lý các đối tượng proxy hình học trong 3ds Max, hoạt động độc lập với trình kết xuất. Công cụ này có khả năng cải thiện hiệu suất hiển thị trong khung nhìn của bạn, đồng thời giảm đáng kể kích thước tệp cảnh ngay lập tức. Nhờ đó, năng suất làm việc của bạn sẽ tăng lên và công việc trở nên thuận tiện hơn rất nhiều.
Cách thức hoạt động rất đơn giản: bạn chỉ cần chọn đối tượng muốn thay thế bằng proxy, điều chỉnh một vài thông số và nhấn nút ‘Tạo Proxies’. Q-Proxy sẽ thực hiện phần còn lại. Kết quả là bạn sẽ có một cảnh nhẹ nhàng hơn đáng kể, chứa đầy các lưới proxy được liên kết với các tệp ‘.max’ bên ngoài, cho phép bạn tùy chỉnh chỉnh sửa bất cứ lúc nào.
Bạn có thể thao tác với các proxy theo nhiều cách khác nhau: di chuyển, xoay, thay đổi kích thước, điều chỉnh khía cạnh, thêm modifier hoặc tạo hoạt ảnh. Q-Proxies sẽ tự động thay thế chúng bằng các đối tượng gốc tại thời điểm render và áp dụng các thay đổi đó. Nếu cần, bạn có thể khôi phục các đối tượng gốc về cảnh chỉ với một cú nhấp chuột.
Công cụ có khả năng tự động thay thế các nhân vật hoạt hình phức tạp (bao gồm cả rig) bằng các lưới hoạt hình lowpoly đơn giản. Điều này cho phép bạn sử dụng chúng làm tài liệu tham khảo trong cảnh, làm việc thoải mái với mức tiêu thụ bộ nhớ thấp hơn và hiệu suất khung nhìn mượt mà hơn.
Q-Proxies sử dụng các lưới có thể chỉnh sửa tiêu chuẩn của 3ds Max và hoạt động độc lập với trình kết xuất hiện tại. Nhờ đó, các proxy này tương thích với mọi công cụ render và các đối tượng proxy của bên thứ ba (ví dụ: proxy V-Ray, lưới proxy Forest Pack, proxy Arnold, proxy Corona, v.v.).
Tính năng của QProxies
- Tạo hàng loạt đối tượng proxy từ hình học trong cảnh chỉ với vài cú nhấp chuột. Cho phép lọc đối tượng mục tiêu theo số lượng đa giác, kích thước, trạng thái tĩnh/động. Hỗ trợ đầy đủ cho các đối tượng hoạt hình và nhân vật phức tạp. Cung cấp tùy chọn tùy chỉnh để giảm đa giác và baking hoạt ảnh.
- Lựa chọn giữa 5 loại lưới proxy: gốc, vỏ lồi, đám mây điểm, hộp hoặc lưới tùy chỉnh. Có 4 cách lưu trữ các đối tượng được tham chiếu: tất cả cùng nhau, theo nhóm, theo lớp hoặc riêng lẻ. (Một số tùy chọn tiết kiệm dung lượng đĩa, trong khi các tùy chọn khác giúp quản lý phiên bản tệp tham chiếu dễ dàng hơn).
- Cung cấp các thiết lập sẵn hữu ích cho việc thiết lập nhanh chóng: đá, xe cộ, thảm thực vật (tĩnh và hoạt hình), tác phẩm điêu khắc, nhân vật hoạt hình. Tự động chuyển đổi hình học đã render thành proxy đã render, chỉ lưu một phiên bản trong tệp tham chiếu. Tùy chọn chuyển đổi các bản sao lưới thành các phiên bản trước khi bắt đầu quá trình tạo proxy.
- Có khả năng gộp các đối tượng trong một nhóm thành một lưới proxy duy nhất, giúp tiết kiệm đáng kể bộ nhớ và dung lượng ổ đĩa. Các đối tượng gốc được lưu trữ trong các tệp .max, cho phép bạn dễ dàng sửa đổi và làm việc với chúng, tương tự như 3ds Max XRefs. Proxy là các lưới có thể chỉnh sửa tiêu chuẩn, cho phép áp dụng biến đổi, chỉnh sửa, thêm modifier hoặc tạo hoạt ảnh, cũng như sao chép, lưu hoặc hợp nhất.
QProxies Yêu cầu hệ thống
- Yêu cầu cấu hình tương ứng với phiên bản 3ds Max đã cài đặt.
- Hệ điều hành: Windows 7/8/8.1/10/11.
- Bộ nhớ (RAM): Tối thiểu 1 GB.
- Dung lượng ổ cứng: Cần 1 GB dung lượng trống.
- Bộ xử lý: Intel Dual Core trở lên.
- 3ds Max 2015 trở lên.
Download QProxies Full Crack
QProxies.v1.20 for 3ds Max
Fshare🍀🍀
3DS Max Collection
Password: 321
- Plugin for Blender
- Plugin for 3ds Max
- Plugin for Adobe
Hướng dẫn cài đặt QProxies
- Tắt phần mềm diệt virus (Chú ý tắt cả Windows Defender)
- Cài đặt 3ds Max trước đã
- Giải nén phần mềm vừa download
- Kéo và thả tệp MZP vào cửa sổ 3dsmax hoặc chạy nó từ menu Maxscript -> Run Script
- Nhấn nút “Install”
- Tìm danh mục trong hộp thoại “Customize User Interface“
- Đã xong